Hacer respetar mi espacio de escritura.

Un gran error que cometen los princiantes a escritor es creer que es necesario una situación ideal para escribir. No escribo porque ahora no puedo, no escribo porque no tengo tiempo, escribiré cuando me jubile, escribiré cuando dejé los niños en el colegio, escribiré cuando...

Todo eso son excusas. No existe una situación ideal para escribir. El escritor debe encontrar ese tiempo y lo más importante y dificil hacer que se respete ese espacio. El gran enemigo para el escritor es él mismo, sus miedos, sus autolimitaciones y su falta de confianza en sus posibilidades. Pero también existen limitaciones externas que hay que superar. El acto creativo no se entiende para el resto de personas que nos rodean. Escribir es considerado un pasatiempo, algo extra que se puede obviar y poco importante. Hay que reaccionar y saber marcar ese espacio y hacerse respetar en todo momento. Escribir, siempre que lo hagas en serio, debería tener la misma consideración que otros trabajos o estudios.

En todo caso recomiendo siempre ser sincero y decir que quieres escribir y por ese motivo no puedes quedar, o no puedes salir esa noche, o tienes que definir un personaje. Si no eres comprendido deberías plantearte qué relaciones son las más adecuadas según tus objetivos.

Sino se aprende a crear ese espacio personal lo más habitual es que se deje de escribir o el futuro escritor acabe siendo absorvido por esos obstacúlos externos. Por este motivo los talleres literarios son una manera de no perder el hilo.

Sobre este tema hay mucho que decir. ¿Cuál es tu opinión?

El Viaje del Escritor de Christopher Vogler


PRIMER ACTO



El Mundo ordinario:

La mayoría de las historias sacan al héroe de su mundo ordinario para situarlo en un mundo especial, nuevo y totalmente ajeno a él o ella. Como pez fuera del agua, una idea que ha dado forma a incontables películas y series televisivas. En tu novela debes presentar al personaje en su mundo ordinario y después en ese mundo especial que forma parte de su aventura.

La Llamada de la Aventura:

El héroe se enfrenta a un problema, un desafío o aventura que debe superar. Una vez planteada la llamada de la aventura, el protagonista no podrá permanecer en la tranquilidad de su mundo ordinario.

El Rechazo de la llamada:

Esta es una cuestión que tiene que ver con el miedo. Con mucha frecuencia llegado a este punto, el héroe se muestra remiso a cruzar el umbral de la aventura, rechazando la llamada. Después de todo, se enfrenta al mayor de todos sus temores: el terror a lo desconocido. El héroe todavía no se ha comprometido por completo con el viaje y puede que esté pensando en echarse atrás. Será necesaria alguna influencia externa − un cambio en las circunstancias, una ofensa mayor contra el orden natural de las cosas o el encuentro con un mentor − para que logre superar este instante de miedo absoluto y paralizante.

El Mentor:

A estas alturas del relato muchos escritores introducen un personaje semejante al del mago Merlín, que se convertirá en el mentor del héroe. La relación que se establece entre el héroe y el mentor es uno de los temas más comunes de la mitología, y uno de los más ricos en el plano simbólico. Equivale al lazo que se forja entre padre e hijo, maestro y pupilo, doctor y paciente, dios y hombre. El mentor puede adoptar la forma de un mago anciano y sabio (La guerra de las galaxias), un duro sargento instructor (Oficial y caballero) o un antiguo entrenador de boxeo ya entrado en años (Rocky) en tiburón toma la forma del brusco y rocoso personaje de Robert Shaw, que lo sabe todo acerca de los escualos. La función del mentor consiste en preparar al héroe para que se enfrente a lo desconocido.

El Primer Umbral:

Finalmente el héroe accede a internarse en la aventura y penetra por vez primera en el mundo especial de la historia. Lo hace como resultado de atravesar el primer umbral, y de esta manera acepta todas las consecuencias que puedan derivarse de dicha decisión, problema o reto manifestado por medio de la llamada de la aventura. Es en este momento cuando da inicio la historia. El globo asciende, el buque zarpa, empieza el romance, el avión o la nave espacial remontan el vuelo, el tren inicia su marcha. El primer umbral determina el paso entre los actos primero y segundo. El héroe una vez que ha superado sus miedos, toma la determinación de afrontar el problema y pasar a la acción. Ahora está totalmente comprometido con el viaje y ya no puede dar marcha atrás.


SEGUNDO ACTO


Las pruebas, los aliados y los enemigos:

Una vez traspasado el primer umbral, el héroe encuentra a su paso, natural y progresivamente, nuevos retos y pruebas, hallando en su camino aliados y enemigos, y poco a poco asimila las normas que rigen ese mundo especial.

La aproximación a la Caverna más profunda:

A continuación nuestro protagonista se aproxima al lugar que encierra el máximo peligro, que a menudo se encuentra bajo tierra, donde se esconde el objeto de su búsqueda. Suele tratarse del cuartel general del mayor enemigo del héroe, el enclave más peligroso del mundo especial, su caverna más profunda. Cuando el protagonista penetre en el lugar de sus temores cruzará el segundo gran umbral. Los héroes suelen detenerse a sus puertas, en preparación para lo que se cierne sobre ellos, para planear su estrategia y burlar a los guardias del villano. Esta fase se denomina la aproximación o el acercamiento.

La Odisea:

La fortuna del héroe toca fondo y es hora de que se enfrente directamente con quien más teme. Se enfrenta a una muerte posible y da inicio la batalla con la fuerza hostil. La odisea, este calvario, constituye un momento negro para la audiencia, que es mantenida en tensión al no saber si el protagonista sobrevivirá a esa situación límite. En tu historia debe haber un punto álgido donde tu personaje estará al límite y parecerá que no va a conseguir su objetivo.

La Recompensa:

Habiendo sobrevivido a la muerte, vencido al dragón, o matado al Mino tauro, el héroe y el lector tienen motivos para el festejo. El héroe ahora toma posesión del tesoro y obtiene finalmente su recompensa. Esta podría ser un arma singular, por ejemplo una espada mágica, o un símbolo como el Grial o algún elixir capaz de aliviar los males de la tierra herida… En algunas ocasiones la espada no es sino el conocimiento o la experiencia que posibilitan un mayor entendimiento de las fuerzas maléficas y la reconciliación con ellas. Por lo tanto en tu novela debería existir algún elemento que sea reconocible como el tesoro, tanto materialmente como psicológicamente

TERCER ACTO


El Camino de Regreso:

Pero nuestro héroe todavía no ha salido del mundo especial. Estamos, pues, a las puertas del tercer acto, y el protagonista empieza a vivir las consecuencias de su enfrentamiento con las fuerzas del mal, que supuso su particular odisea. Si todavía no ha alcanzado la reconciliación con su progenitor, con los dioses o las fuerzas hostiles, podrían enfurecerse y volverse en contra suya. Algunas de las mejores escenas de persecución se inician en este momento, cuando el héroe debe huir e iniciar el camino de regreso, perseguido por las fuerzas vengativas que ha importunado al apoderarse de la espada, el elixir o el tesoro.

La Resurrección:

En tiempos pasados, los cazadores y los guerreros debían ser purificados antes de regresar a sus comunidades de origen porque tenían las manos manchadas de sangre. Aquel héroe que se ha adentrado en el reino de los muertos tendrá que renacer y purificarse por medio de un último calvario de muerte y resurrección antes de iniciar su retorno al mundo ordinario de los vivos. Estamos ante el segundo lance a vida o muerte, poco menos que una repetición de la muerte y el renacimiento que caracterizan la odisea. La oscuridad y la muerte por fin se funden en un postrero y desesperado envite que precede a su derrota definitiva. Es una suerte de examen final para el héroe, que deberá superar una vez más para refrendar las lecciones aprendidas en el transcurso de la odisea. Estos momentos de muerte y renacimiento transforman al héroe tanto que regresa a su vida ordinaria anterior convertido en un nuevo ser con nuevas miras.

El Retorno con el Elixir:

El héroe regresa al mundo ordinario, mas su viaje carecerá de sentido a menos que vuelva a casa con algún elixir, tesoro o enseñanza desde el mundo especial. El elixir es una poción mágica con capacidad sanativa. Podría tratarse de un gran tesoro, como el Grial, que posee un poder mágico capaz de sanar la tierra herida, o sencillamente consistir en un conocimiento o experiencia que algún día podría revelarse útil para la comunidad.
Un esquema resumido quedaría de la siguiente forma:

Los héroes se nos presentan en el MUNDO ORDINARIO donde → reciben la LLAMADA DE LA AVENTURA → Al principio se muestran reticentes o bien RECHAZAN LA LLAMADA → Un MENTOR los motiva para → CRUZAR EL PRIMER UMBRAL e internarse en el mundo especial, allí → Encontrarán PRUEBAS, ALIADOS Y ENEMIGOS. → Se APROXIMAN A LA CAVERNA MÁS PROFUNDA → Atravesando un segundo umbral donde empezará su ODISEA → Se apoderan de su RECOMPENSA y → Serán perseguidos en el CAMINO DE REGRESO al mundo ordinario → Cruzan un tercer umbral, experimentan una RESURRECIÓN y esa vivencia los transforma → RETORNAN CON EL ELIXIR, una bendición o tesoro del que se beneficiará en el mundo ordinario.

Estructurar un relato

¿Qué es la estructura en una historia?

Si queremos escribir un relato o una novela es necesario saber qué vamos a contar y cómo vamos a contarlo.

La estructura en un relato son los cimientos sobre los que se construye dicha historia. Siempre hay estructura aunque no lo parezca. Las buenas historias se crean a partir de una base solida sobre la que se añaden detalles más concretos. De alguna manera existen diferentes niveles de creación a la hora de escribir.

1. Un nivel donde nos fijamos en qué pasa y por qué. Todo tiene que tener un sentido. Y nos guiamos por la relación causa y efecto.

Ex: Juan recibe una carta de despido.
Maria abandona a Juan
Juan regresa al pueblo para empezar una nueva vida
....
2. Un nivel donde nos fijamos en el ritmo del relato, en el tipo de narrador utilizado, en el tiempo de la acción. En realidad cada uno de esos puntos debería ser considerado por separado pero en el momento de escribir todo forma parte de un todo indisoluble.

3. Un nivel donde nos fijamos en el estilo utilizado, en la ortografía, en como separar la novela en capítulos, en los puntos y a parte...


La estructura esta formada por núcleos de acción que a su vez están formados de subnúcleos que poco a poco forman la historia. De alguna manera es como construir una catedral o una casa. Es necesario crear una base sólida para que nada se derrumbe. Nunca empezad una novela pensando en la ortografía o en cuantos capítulos tendrá la historia.

En próximos post seguiré profundizando en cada uno de estos puntos...

Escribir una novela directamente en Indesign CS5

En este post quiero hablaros de cómo utilizo el programa de maquetación Indesign Cs5 durante el proceso de escritura. Ahora es posible ver el resultado final del libro directamente y sin esperar a imprimir ni a encuadernar.

¿Cómo?


Lo primero es disponer de un lector e-reader que se puede conseguir a un precio cada vez más económico. Después debemos crear un libro en Indesign con los diferentes capítulos de la novela. En próximos post profundaré en cómo debería estructurarse una novela y cómo utilizar el programa Indesing.

Una vez hayamos creado los diferentes capítulos de nuestra estructura de historia llega el momento de exportar a Epub el libro. Desde el menú indicamos exportar libro a Epub y ya lo tenemos.

¿Qué ventajas tiene?

Porque es posible mostrar tu trabajo a alguien y ahorrarte en imprimir páginas y páginas que acaban en la papelera. En estos momentos parte de mi sistema de trabajo consiste en escribir con el ordenador en casa o la biblioteca, y después leer lo escrito mediante el lector. De esta manera visualizo el resultado final directamente y corrijo los errores que detecto.

La tinta electrónica no daña la vista y ello es de agradecer cuando debes reeler tantas páginas.
Sin duda la tinta electrónica abre muchos caminos también para los escritores